本日、以下のキャラクターデータを更新しました
更新内容について
プロシュート兄貴
詳細
・『ダークスター』の落下時に空中攻撃でキャンセルできていたのを不可に変更
・『ダークスター』の敵ふっとばし値を変更
『ダークスター』はスタンドオン時に
DD + 攻撃ボタンで使える対空技。
これまで飛び上がり後の落下時に攻撃できていたのですが
それでは強すぎると考え発動後着地まで完全に操作不可に変更しました。
一方でヒット時の吹っ飛ばし値は上方修正されています。
レオーネ・アバッキオ
詳細
・「そこだ!」の判定を上段に変更&硬直時間増加
「そこだ!」は214 + 攻撃ボタンで出せる技(Soff)。
なぜか中段になっていたのを上段に変更し、
さらに相手ガード時の有利Fが多すぎたので
技後の硬直時間を大幅に増やしています。
実はこの修正を思い立ったのは
Twitterでとある方から
これと6中で画面端ガードハメができる
というご報告を頂いたのがきっかけ。
自分のキャラは結構アドバありきで
作っている部分が大きので
こういうハメパターンはまだまだありそうです…
というかアドバって、
簡単に相手の固めを拒否れるという意味で
何気にかなり強力なシステムですよね。
雑感
第五部のアニメももう佳境。
伝説の7ページ連続
無駄無駄ラッシュがどのように再現されるのか
非常に楽しみなところです。
ところでこれだけ評判がいいと
いずれ六部もアニメ化しそうですが
そういえばジョリーンはまだ
mugenで制作されていませんでしたね。
キャラ人気も
格ゲー栄えしそうなモーションも
十分そろったキャラではありますが…
Today’s update information
prosciutto
・『Dark star(DD + x/y/z ※only stand mode)』: Changed to be inoperable until landing.
・『Dark star』: Increase hit velocity.
leone abbacchio
・『sokoda!(214 + x/y/z)』: Change from overhead to high and increase recovery frame.
コメント
あまりもの氏、はじめまして!かめダチョウと申します。
懐かしいです!あまりもの氏!かつてはあまりもの氏の
新作が発表されるのを楽しみに毎日ニコニコ動画にはりついていました!
御復活本当にうれしいです!またこれからの楽しみが増えました!
ちなみになんですが、ジョリーンは海外のサイトに手書きのが最近ありましたよ。
まだ未完成なかんじですが。あとJUS版を拡大したのもあります。
こちらは技も色々あって普通に使えます
かめダチョウさん、コメントありがとうございます!
前ほどバリバリ作ったりできないかもしれませんが
少しでも楽しんでいただけたら何よりです。
ジョリーンが海外で存在するというのは初耳でした。
また近いうちにチェックしてみます!